-eXo__

Zimbabwe
FACEITissa 2016 alkaen 365 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 37
2 803
Huippu 30 pv: 2 968
Sijoitus EU
#17 500
Zimbabwe 22. sija maassa Zimbabwe
Viimeksi päivitetty:

Miten -eXo__ pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,8 365 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 365 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (296 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 44x 4K, 4 acea 296 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +385
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 365 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −153 ELO
75 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −72 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +7 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin +24 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -eXo__ mapilla Dust 2: −153 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 365 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 47 %
84,0 parempi kuin 60 %
1,02 parempi kuin 38 %
50 % 418 duellista parempi kuin 36 %
39 % 49 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 275
49 % parempi kuin 32 %
0,69 parempi kuin 21 %
79,4 parempi kuin 37 %
0,95 parempi kuin 15 %
45 % 297 duellista parempi kuin 15 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient67
55 % parempi kuin 54 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 58 %
1,03 parempi kuin 42 %
51 % 303 duellista parempi kuin 43 %
54 % 37 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis47
40 % parempi kuin 11 %
0,69 parempi kuin 20 %
78,4 parempi kuin 31 %
0,93 parempi kuin 12 %
42 % 229 duellista parempi kuin 7 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno36
58 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 24 %
82,0 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 14 %
52 % 169 duellista parempi kuin 33 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke27
59 % parempi kuin 58 %
0,79 parempi kuin 58 %
85,2 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 59 %
59 % 120 duellista parempi kuin 81 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache15
40 % parempi kuin 10 %
0,65 parempi kuin 5 %
74,1 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 6 %
57 % 47 duellista parempi kuin 66 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -eXo__

365 matsissa -eXo__ pyörii K/R 0,73, ADR 81,8 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 128/365 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 145 matsissa alle 0,90. 296 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää -eXo__ mapilla Dust 2 (−153 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+191 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +385. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.