-dooozaa

Sveitsi
FACEITissa 2023 alkaen 164 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 39
2 326
Huippu 30 pv: 2 395
Sijoitus EU
#92 248
Sveitsi 733. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten -dooozaa pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,0 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 164 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,3).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 18x 4K, 4 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,1, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 373
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
34 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −20 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää -dooozaa mapilla Dust 2: −25 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 57 %
83,0 parempi kuin 59 %
1,05 parempi kuin 54 %
53 % 296 duellista parempi kuin 61 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 234
53 % parempi kuin 56 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 52 %
1,05 parempi kuin 53 %
55 % 165 duellista parempi kuin 70 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis29
45 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 38 %
76,7 parempi kuin 25 %
1,00 parempi kuin 37 %
53 % 105 duellista parempi kuin 57 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient17
41 % parempi kuin 18 %
0,78 parempi kuin 66 %
84,9 parempi kuin 66 %
1,07 parempi kuin 62 %
56 % 79 duellista parempi kuin 72 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
76,9 -
1,00-
55 % 62 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno4
100 % -
0,78 -
82,5 -
1,16-
53 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,59 -
67,8 -
0,80-
73 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -dooozaa

164 matsissa -dooozaa pyörii K/R 0,75, ADR 81,0 ja rating 1,04. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 34 matsissa. 61/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 56 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää -dooozaa mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+87 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −45 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,1, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 373. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.