-donk666--

Kazakstan
FACEITissa 2023 alkaen 281 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 168
2 066
Huippu 30 pv: 2 068
Sijoitus EU
#211 417
Kazakstan 8 482. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten -donk666-- pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,85 ADR 90,4 281 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 281 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 15 281 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 78x 4K, 7 acea 222 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,7, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 066
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 281 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −226 ELO
58 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −134 ELO
86 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −126 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -donk666-- päivän 5. matsista alkaen: −226 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 281 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 289
49 % parempi kuin 40 %
0,85 parempi kuin 90 %
89,7 parempi kuin 86 %
1,17 parempi kuin 87 %
57 % 484 duellista parempi kuin 80 %
26 % 43 tilanteesta parempi kuin 20 %
Mirage86
44 % parempi kuin 24 %
0,86 parempi kuin 92 %
93,8 parempi kuin 94 %
1,15 parempi kuin 85 %
55 % 584 duellista parempi kuin 74 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient43
53 % parempi kuin 54 %
0,87 parempi kuin 94 %
90,5 parempi kuin 89 %
1,14 parempi kuin 83 %
58 % 272 duellista parempi kuin 84 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis36
39 % parempi kuin 13 %
0,81 parempi kuin 85 %
88,2 parempi kuin 87 %
1,10 parempi kuin 74 %
53 % 190 duellista parempi kuin 61 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke12
42 % -
0,82 -
88,2 -
1,10-
47 % 81 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno9
78 % -
0,74 -
80,4 -
1,01-
50 % 56 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,76 -
81,7 -
1,10-
38 % 26 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -donk666--

281 matsissa -donk666-- pyörii K/R 0,85, ADR 90,4 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 43 matsissa. 137/281 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 78 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 78x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää -donk666-- päivän 5. matsista alkaen (−226 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+106 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +106 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,7, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 066. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.