-donk666--
Käyttäjän -donk666-- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -donk666-- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
HeikkousDeath 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 1,16 (alussa 1,04). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 94,6. Viimeiset 3 kuukautta: 92,0 (alussa 81,3). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 62 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 41 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 135. Viimeiset 3 kuukautta: 2 066 (alussa 2 023).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 17 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 281 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -donk666-- päivän 5. matsista alkaen: −226 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 281 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -donk666--
281 matsissa -donk666-- pyörii K/R 0,85, ADR 90,4 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 43 matsissa. 137/281 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 78 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 78x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää -donk666-- päivän 5. matsista alkaen (−226 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+106 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +106 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,7, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 066. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +3.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.