-dinked

Australia
FACEITissa 2020 alkaen 120 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 50
2 217
Huippu 30 pv: 2 298
Sijoitus OCE ▼ 198 sijaa
#657
Australia 366. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #459 · paras #439
Viimeksi päivitetty:

Miten -dinked pelaa?

Rating 1,26 (100 matsista) K/R 0,87 ADR 90,5 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 4,0
Veitsikillit 2 120 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,8 %+3,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 7,1 %+3,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,1+0,8 · Ø 2,3 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +13,1
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 217
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,99
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
34 matsia · 53 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +12 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -dinked mapilla Dust 2: −24 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  4. 100. tallennettu matsi · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % parempi kuin 56 %
0,93 parempi kuin 98 %
98,7 parempi kuin 98 %
1,33 parempi kuin 98 %
63 % 167 duellista parempi kuin 95 %
12 % 17 tilanteesta parempi kuin 3 %
Mirage28
46 % parempi kuin 30 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,5 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 31 %
52 % 96 duellista parempi kuin 58 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient20
40 % parempi kuin 14 %
0,82 parempi kuin 82 %
86,3 parempi kuin 74 %
1,17 parempi kuin 89 %
54 % 92 duellista parempi kuin 66 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis15
73 % parempi kuin 96 %
1,05 parempi kuin 99 %
100,9 parempi kuin 99 %
1,53 parempi kuin 99 %
69 % 77 duellista parempi kuin 99 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno11
55 % -
1,02 -
102,1 -
1,65-
68 % 65 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,73 -
76,9 -
0,94-
71 % 28 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,83 -
89,0 -
1,53-
100 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -dinked

120 matsissa -dinked saa K/R 0,87 ja ADR 90,5; ratingin sisältävissä 100 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,1 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 58/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 23 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää -dinked mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+26 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +13,1. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 217. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.