-brage

Norja
FACEITissa 2014 alkaen 127 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 30
2 212
Huippu 30 pv: 2 229
Sijoitus EU
#130 785
Norja 1 447. sija maassa Norja
Viimeksi päivitetty:

Miten -brage pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,3 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 37 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 127 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 118 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö -brage, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 120 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,65
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −2 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +50 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +17 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin +37 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää -brage mapilla Ancient: −2 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno32
56 % parempi kuin 59 %
0,70 parempi kuin 36 %
76,1 parempi kuin 28 %
1,02 parempi kuin 46 %
53 % 129 duellista parempi kuin 58 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient22
50 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 15 %
73,0 parempi kuin 12 %
0,95 parempi kuin 23 %
39 % 79 duellista parempi kuin 2 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache19
68 % -
0,70 -
80,1 -
1,04-
56 % 64 duellista -
40 % 15 tilanteesta -
Anubis16
63 % parempi kuin 85 %
0,71 parempi kuin 35 %
76,7 parempi kuin 26 %
1,04 parempi kuin 53 %
59 % 61 duellista parempi kuin 89 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,68 parempi kuin 14 %
73,8 parempi kuin 11 %
0,99 parempi kuin 27 %
46 % 48 duellista parempi kuin 19 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 213
54 % -
0,63 -
71,4 -
0,93-
48 % 50 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Mirage9
33 % -
0,66 -
73,3 -
0,92-
44 % 34 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -brage

127 matsissa -brage pyörii K/R 0,68, ADR 75,3 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 36/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 44 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää -brage mapilla Ancient (−2 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+14 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +5 ELO. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.