-blaaacK

Filippiinit
FACEITissa 2015 alkaen 111 matsia kirjattu
ELO
2 544
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 770
Sijoitus SEA ▲ 223 sijaa
#932
Filippiinit 21. sija maassa Filippiinit
30 pv · aiemmin #1 155 · paras #925
Viimeksi päivitetty:

Miten -blaaacK pelaa?

Rating 1,16 (36 matsista) K/R 0,86 ADR 91,5 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 215 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

63 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 63 %+24 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

27 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 27 %−24 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 215 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,4 %+3,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,25 · Ø 0,30 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +52 Pp., ELO +89
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, ADR −8,8, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −50 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −50 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Torstaisin −13 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -blaaacK mapilla Anubis: −50 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 215 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % parempi kuin 47 %
0,83 parempi kuin 83 %
88,0 parempi kuin 79 %
1,14 parempi kuin 78 %
58 % 349 duellista parempi kuin 83 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 247
55 % parempi kuin 57 %
0,90 parempi kuin 95 %
95,0 parempi kuin 94 %
1,26 parempi kuin 94 %
56 % 316 duellista parempi kuin 72 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient34
59 % parempi kuin 70 %
0,78 parempi kuin 60 %
83,3 parempi kuin 52 %
1,10 parempi kuin 66 %
52 % 148 duellista parempi kuin 47 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis28
50 % parempi kuin 40 %
0,78 parempi kuin 66 %
85,3 parempi kuin 70 %
1,11 parempi kuin 71 %
52 % 137 duellista tasan keskiarvossa
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno27
37 % parempi kuin 6 %
0,87 parempi kuin 83 %
92,8 parempi kuin 81 %
1,20 parempi kuin 73 %
62 % 156 duellista parempi kuin 87 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache10
10 % -
0,79 -
82,8 -
1,07-
42 % 50 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,95 -
96,8 -
1,39-
50 % 40 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -blaaacK

111 matsissa -blaaacK saa K/R 0,86 ja ADR 91,5; ratingin sisältävissä 36 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 27 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 116/215 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 62 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää -blaaacK mapilla Anubis (−50 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+70 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +52 Pp., ELO +89. Heikentynyt: K/R −0,08, ADR −8,8, Winrate −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.