-bababuck-

Japani
FACEITissa 2019 alkaen 145 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 224
2 171
Huippu 30 pv: 2 171
Sijoitus EU
#147 671
Japani 4 121. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten -bababuck- pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 78,1 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 8 145 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö -bababuck-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 145 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −69 ELO
46 matsia · 59 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −20 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −24 ELO, voittoprosentti 28 %
Lauantaisin −71 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -bababuck- mapilla Dust 2: −69 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 246
59 % parempi kuin 76 %
0,68 parempi kuin 22 %
77,2 parempi kuin 31 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 199 duellista parempi kuin 31 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage34
41 % parempi kuin 15 %
0,67 parempi kuin 20 %
78,3 parempi kuin 39 %
0,91 parempi kuin 15 %
49 % 138 duellista parempi kuin 40 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient24
33 % parempi kuin 5 %
0,66 parempi kuin 12 %
75,8 parempi kuin 20 %
0,90 parempi kuin 9 %
42 % 129 duellista parempi kuin 7 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis19
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 41 %
80,9 parempi kuin 51 %
0,96 parempi kuin 25 %
55 % 87 duellista parempi kuin 71 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache8
50 % -
0,69 -
79,6 -
1,00-
38 % 39 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,71 -
81,8 -
0,96-
54 % 35 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Vertigo5
100 % -
0,69 -
80,9 -
0,95-
57 % 21 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -bababuck-

145 matsissa -bababuck- pyörii K/R 0,68, ADR 78,1 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 46 matsissa. 43/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 71 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää -bababuck- mapilla Dust 2 (−69 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+10 ELO, voittoprosentti 41 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, −30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.