-baZa_8

Venäjä
112 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -baZa_8 pelaa?

Rating 0,99 (85 matsista) K/R 0,72 ADR 76,6 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 85 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 36 %−13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 36 %+26 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 112 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö -baZa_8, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 54 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,67
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −15 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −9 ELO
38 matsia · 58 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -baZa_8 päivän 3. matsissa: −15 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % parempi kuin 76 %
0,74 parempi kuin 61 %
79,1 parempi kuin 47 %
0,96 parempi kuin 33 %
58 % 149 duellista parempi kuin 86 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage29
48 % parempi kuin 41 %
0,77 parempi kuin 73 %
79,2 parempi kuin 48 %
1,08 parempi kuin 74 %
58 % 124 duellista parempi kuin 88 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient17
53 % parempi kuin 56 %
0,68 parempi kuin 22 %
70,6 parempi kuin 6 %
1,07-
45 % 53 duellista parempi kuin 17 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis8
25 % -
0,66 -
70,4 -
0,92-
52 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,60 -
66,1 -
0,79-
36 % 33 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,72 -
76,3 -
0,95-
50 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,71 -
80,3 -
0,96-
60 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,74 -
79,3 -
1,06-
47 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -baZa_8

112 matsissa -baZa_8 saa K/R 0,72 ja ADR 76,6; ratingin sisältävissä 85 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 30/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 37 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -baZa_8 päivän 3. matsissa (−15 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+81 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +81 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.