-axi0m

Japani
FACEITissa 2021 alkaen 172 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 151
2 077
Huippu 30 pv: 2 077
Sijoitus EU
#193 887
Japani 5 415. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten -axi0m pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,9 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 172 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +608
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −60 ELO
61 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −30 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää -axi0m mapilla Mirage: −60 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % parempi kuin 37 %
0,65 parempi kuin 14 %
73,8 parempi kuin 19 %
0,88 parempi kuin 9 %
46 % 235 duellista parempi kuin 22 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 244
59 % parempi kuin 76 %
0,76 parempi kuin 60 %
81,5 parempi kuin 53 %
1,07 parempi kuin 63 %
49 % 181 duellista parempi kuin 37 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis31
55 % parempi kuin 59 %
0,72 parempi kuin 41 %
80,3 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 39 %
49 % 136 duellista parempi kuin 36 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient23
48 % parempi kuin 40 %
0,79 parempi kuin 71 %
83,7 parempi kuin 62 %
1,07 parempi kuin 65 %
53 % 140 duellista parempi kuin 60 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke11
82 % -
0,79 -
84,9 -
1,08-
44 % 52 duellista -
60 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -axi0m

172 matsissa -axi0m pyörii K/R 0,72, ADR 78,9 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 57/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 72 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää -axi0m mapilla Mirage (−60 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+27 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +608. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −86.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.