-ares-

USA
FACEITissa 2022 alkaen 253 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 147
2 926
Huippu 30 pv: 2 926
Sijoitus EU
#10 952
USA 69. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 27m

Miten -ares- pelaa?

Rating 1,18 (209 matsista) K/R 0,82 ADR 84,7 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 209 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 91 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 7 253 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 41x 4K, 5 acea 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,21, ADR +7,0, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −54 ELO
77 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −17 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −41 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -ares- mapilla Dust 2: −54 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
51 % parempi kuin 40 %
0,82 parempi kuin 78 %
86,1 parempi kuin 71 %
1,20 parempi kuin 86 %
63 % 328 duellista parempi kuin 93 %
30 % 37 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage73
45 % parempi kuin 18 %
0,79 parempi kuin 66 %
81,8 parempi kuin 49 %
1,15 parempi kuin 79 %
54 % 285 duellista parempi kuin 61 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke37
62 % parempi kuin 68 %
0,79 parempi kuin 58 %
82,0 parempi kuin 47 %
1,10 parempi kuin 56 %
56 % 170 duellista parempi kuin 67 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient31
45 % parempi kuin 22 %
0,87 parempi kuin 91 %
89,1 parempi kuin 80 %
1,25 parempi kuin 94 %
61 % 130 duellista parempi kuin 90 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis16
44 % parempi kuin 19 %
0,84 parempi kuin 84 %
83,4 parempi kuin 59 %
1,17-
44 % 63 duellista parempi kuin 11 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache9
22 % -
0,86 -
87,7 -
1,20-
55 % 49 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno9
78 % -
0,89 -
90,1 -
1,31-
69 % 39 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -ares-

253 matsissa -ares- saa K/R 0,82 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 209 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 126/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 47 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää -ares- mapilla Dust 2 (−54 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,21, ADR +7,0, Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.