-anab0l1c

Saint-Pierre ja Miquelon
FACEITissa 2020 alkaen 240 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 189
2 810
Huippu 30 pv: 2 810
Sijoitus EU
#17 045
Saint-Pierre ja Miquelon 4. sija maassa Saint-Pierre ja Miquelon
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 23m

Miten -anab0l1c pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 86,9 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 240 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 52 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 240 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 48x 4K, 5 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,5 · Ø 4,0 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,20 · Ø 0,31 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,1, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 785
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −75 ELO
84 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −34 ELO
72 matsia · 50 % voittoprosentti
Perjantaisin +55 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -anab0l1c mapilla Mirage: −75 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
50 % parempi kuin 35 %
0,83 parempi kuin 81 %
88,8 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 70 %
53 % 473 duellista parempi kuin 55 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 272
50 % parempi kuin 36 %
0,83 parempi kuin 81 %
87,0 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 76 %
57 % 422 duellista parempi kuin 75 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis31
61 % parempi kuin 74 %
0,82 parempi kuin 79 %
86,9 parempi kuin 75 %
1,17 parempi kuin 82 %
55 % 169 duellista parempi kuin 65 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient16
56 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,1 parempi kuin 29 %
0,95 parempi kuin 17 %
45 % 82 duellista parempi kuin 13 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke15
47 % parempi kuin 21 %
0,79 parempi kuin 57 %
89,1 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 46 %
47 % 64 duellista parempi kuin 19 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno11
82 % -
0,91 -
95,3 -
1,27-
54 % 56 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,63 -
70,8 -
0,84-
52 % 46 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -anab0l1c

240 matsissa -anab0l1c pyörii K/R 0,82, ADR 86,9 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,7 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,5. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 111/240 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 69 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää -anab0l1c mapilla Mirage (−75 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+25 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,1, Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 785. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.