-ajsi

Albania
134 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -ajsi pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 76,1 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 134 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +258
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 76,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
31 matsia · 32 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa ±0 ELO
38 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −27 ELO, voittoprosentti 37 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää -ajsi mapilla Mirage: −24 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % parempi kuin 59 %
0,72 parempi kuin 55 %
73,3 parempi kuin 22 %
1,04 parempi kuin 70 %
52 % 185 duellista parempi kuin 66 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage31
32 % parempi kuin 6 %
0,73 parempi kuin 59 %
75,0 parempi kuin 32 %
1,00 parempi kuin 56 %
52 % 104 duellista parempi kuin 62 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis18
61 % parempi kuin 83 %
0,74 parempi kuin 58 %
77,6 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 62 %
59 % 58 duellista parempi kuin 90 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient17
29 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 70 %
76,7 parempi kuin 35 %
1,07 parempi kuin 81 %
43 % 54 duellista parempi kuin 18 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno11
36 % -
0,82 -
82,0 -
1,13-
46 % 28 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,91 -
89,8 -
1,27-
57 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,72 -
74,4 -
0,96-
80 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -ajsi

134 matsissa -ajsi pyörii K/R 0,74, ADR 76,1 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 58/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 56 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää -ajsi mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+36 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +2 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +258. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 76,7. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.