-_kaito36_-

Japani
FACEITissa 2022 alkaen 49 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO
2 645
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 645
Sijoitus SEA ▲ 340 sijaa
#630
Japani 23. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #970 · paras #630
Viimeksi päivitetty:

Miten -_kaito36_- pelaa?

Rating 0,88 (29 matsista) K/R 0,70 ADR 76,9 49 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 76 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 17 %−22 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

26 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 26 %−25 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 96 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +49 Pp., ELO +81
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,16, ADR −11,3, Winrate −9 Pp.

loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa ±0 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -_kaito36_- päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % parempi kuin 90 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,0 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 14 %
47 % 120 duellista parempi kuin 23 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient17
65 % parempi kuin 85 %
0,71 parempi kuin 28 %
81,5 parempi kuin 43 %
0,90-
48 % 65 duellista parempi kuin 26 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno10
50 % -
0,68 -
74,7 -
0,87-
39 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis9
67 % -
0,62 -
68,8 -
0,88-
42 % 19 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Dust 28
63 % -
0,67 -
74,5 -
0,90-
38 % 37 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_kaito36_-

49 matsissa -_kaito36_- saa K/R 0,70 ja ADR 76,9; ratingin sisältävissä 29 matsissa rating on 0,88. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 26 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 51 matsissa. 21/76 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 40 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää -_kaito36_- päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+19 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +49 Pp., ELO +81. Heikentynyt: K/R −0,16, ADR −11,3, Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.