-_ende_-

Kiina
FACEITissa 2017 alkaen 187 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 56
3 125
Huippu 30 pv: 3 181
Sijoitus SEA ▲ 2 sijaa
#93
Kiina 4. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #95 · paras #83
Viimeksi päivitetty:

Miten -_ende_- pelaa?

Rating 1,13 (152 matsista) K/R 0,83 ADR 88,0 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 32x 4K, 0 acea 117 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 86,9, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Winrate −10 Pp., ELO −219

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −176 ELO
47 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Cache −124 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Perjantaisin −155 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää -_ende_- päivän 2. matsissa: −176 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Aim_redline_faceit
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
62 % parempi kuin 79 %
0,81 parempi kuin 72 %
88,0 parempi kuin 77 %
1,10 parempi kuin 61 %
50 % 222 duellista parempi kuin 34 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 235
66 % parempi kuin 86 %
0,84 parempi kuin 82 %
88,4 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 72 %
55 % 124 duellista parempi kuin 64 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient28
57 % parempi kuin 56 %
0,88 parempi kuin 91 %
90,6 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 88 %
52 % 73 duellista parempi kuin 47 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache20
60 % parempi kuin 54 %
0,80 tasan keskiarvossa
85,2 parempi kuin 49 %
1,15 parempi kuin 57 %
65 % 57 duellista parempi kuin 93 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Nuke19
63 % parempi kuin 66 %
0,87 parempi kuin 86 %
89,1 parempi kuin 78 %
1,17 parempi kuin 75 %
61 % 85 duellista parempi kuin 84 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis4
75 % -
0,65 -
68,8 -
0,98-
62 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_ende_-

187 matsissa -_ende_- saa K/R 0,83 ja ADR 88,0; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 35 matsissa. 79/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 38 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää -_ende_- päivän 2. matsissa (−176 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+119 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, +28 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Winrate −10 Pp., ELO −219. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 86,9, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.