-_avi-

Myanmar (Burma)
FACEITissa 2023 alkaen 184 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 224
2 722
Huippu 30 pv: 2 841
Sijoitus EU
#23 774
Myanmar (Burma) 7. sija maassa Myanmar (Burma)
Viimeksi päivitetty:

Miten -_avi- pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 88,7 184 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 184 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 4 184 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 54x 4K, 6 acea 184 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö -_avi-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 184 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,83
syysloka

Kuvio

Viimeisen 184 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −26 ELO
39 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +49 ELO
62 matsia · 42 % voittoprosentti
Lauantaisin +61 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -_avi- mapilla Anubis: −26 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 184 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
54 % parempi kuin 53 %
0,89 parempi kuin 94 %
91,6 parempi kuin 89 %
1,26 parempi kuin 94 %
56 % 238 duellista parempi kuin 72 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis39
46 % parempi kuin 27 %
0,81 parempi kuin 78 %
84,4 parempi kuin 66 %
1,13 parempi kuin 76 %
52 % 171 duellista tasan keskiarvossa
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage27
59 % parempi kuin 76 %
0,77 parempi kuin 60 %
87,9 parempi kuin 79 %
1,06 parempi kuin 55 %
46 % 117 duellista parempi kuin 19 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno26
62 % parempi kuin 66 %
0,91 parempi kuin 90 %
96,8 parempi kuin 92 %
1,23 parempi kuin 81 %
55 % 113 duellista tasan keskiarvossa
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient17
59 % parempi kuin 70 %
0,85 parempi kuin 87 %
89,8 parempi kuin 82 %
1,16 parempi kuin 82 %
52 % 83 duellista parempi kuin 47 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke15
40 % parempi kuin 10 %
0,68 parempi kuin 14 %
77,4 parempi kuin 23 %
0,87 parempi kuin 4 %
51 % 59 duellista parempi kuin 42 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache6
33 % -
0,74 -
77,0 -
1,02-
57 % 28 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_avi-

184 matsissa -_avi- pyörii K/R 0,84, ADR 88,7 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 94/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 46 matsissa alle 0,90. 184 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 6 acea. Eniten ELOa menettää -_avi- mapilla Anubis (−26 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+135 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +135 ELO. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.