-_Spike_-

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 155 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 89
2 593
Huippu 30 pv: 2 682
Sijoitus EU
#38 268
Saksa 907. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten -_Spike_- pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 78,4 155 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 155 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 39 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 155 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 45 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 19 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 145 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 7,2+3,1 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö -_Spike_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 145 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,67
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 155 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −176 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −65 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −60 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -_Spike_- mapilla Dust 2: −176 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 155 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient44
45 % parempi kuin 26 %
0,69 parempi kuin 21 %
74,3 parempi kuin 14 %
1,01 parempi kuin 37 %
56 % 114 duellista parempi kuin 73 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 241
46 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 27 %
75,8 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 37 %
41 % 114 duellista parempi kuin 6 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis28
46 % parempi kuin 25 %
0,70 parempi kuin 24 %
80,4 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 38 %
52 % 89 duellista tasan keskiarvossa
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno17
65 % parempi kuin 71 %
0,77 parempi kuin 47 %
83,7 parempi kuin 43 %
1,12 parempi kuin 57 %
55 % 47 duellista parempi kuin 54 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache14
79 % -
0,85 -
89,7 -
1,28-
70 % 27 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,81 -
73,9 -
1,15-
38 % 13 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,68 -
77,0 -
0,99-
77 % 13 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_Spike_-

155 matsissa -_Spike_- pyörii K/R 0,72, ADR 78,4 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,2. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 68/155 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 50 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää -_Spike_- mapilla Dust 2 (−176 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+60 ELO, voittoprosentti 45 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.