-_Milo_-

Iso-Britannia
FACEITissa 2017 alkaen 234 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -_Milo_- pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,3 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 233 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 233 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,3 · Ø 4,3 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +145
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,9, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −67 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −48 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −124 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää -_Milo_- mapilla Anubis: −67 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % parempi kuin 65 %
0,70 parempi kuin 37 %
77,2 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 36 %
47 % 289 duellista parempi kuin 31 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno46
59 % parempi kuin 68 %
0,68 parempi kuin 24 %
78,9 parempi kuin 40 %
0,96 parempi kuin 25 %
53 % 256 duellista parempi kuin 54 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis40
48 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 48 %
80,0 parempi kuin 49 %
1,00 parempi kuin 43 %
50 % 208 duellista parempi kuin 44 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache28
39 % -
0,74 -
80,7 -
0,98-
51 % 158 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Dust 224
46 % parempi kuin 34 %
0,75 parempi kuin 66 %
81,8 parempi kuin 62 %
1,04 parempi kuin 63 %
51 % 142 duellista parempi kuin 53 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke21
33 % parempi kuin 3 %
0,67 parempi kuin 11 %
74,2 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 13 %
47 % 103 duellista parempi kuin 23 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient15
60 % parempi kuin 79 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,9 parempi kuin 23 %
0,89 parempi kuin 10 %
49 % 81 duellista parempi kuin 39 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Overpass3
67 % -
0,62 -
60,9 -
0,90-
44 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_Milo_-

233 matsissa -_Milo_- pyörii K/R 0,71, ADR 78,3 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 73/233 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 103 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää -_Milo_- mapilla Anubis (−67 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+148 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +145. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,9, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.