-_M_-

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 239 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 285
2 103
Huippu 30 pv: 2 413
Sijoitus EU
#180 010
Venäjä 51 065. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 20m

Miten -_M_- pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 76,4 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 34 %+23 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 239 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −10 Pp., ELO −173

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,81). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −24 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −2 ELO
42 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +99 ELO, voittoprosentti 41 %
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -_M_- mapilla Nuke: −24 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2123
57 % parempi kuin 69 %
0,83 parempi kuin 85 %
81,4 parempi kuin 52 %
1,20 parempi kuin 91 %
61 % 553 duellista parempi kuin 92 %
38 % 84 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient52
48 % parempi kuin 40 %
0,69 parempi kuin 24 %
71,9 parempi kuin 9 %
0,97 parempi kuin 29 %
52 % 195 duellista parempi kuin 55 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke23
35 % parempi kuin 5 %
0,64 parempi kuin 5 %
66,6 parempi kuin 2 %
0,86 parempi kuin 4 %
48 % 60 duellista parempi kuin 26 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno19
47 % parempi kuin 31 %
0,76 parempi kuin 67 %
74,2 parempi kuin 20 %
1,03 tasan keskiarvossa
60 % 47 duellista parempi kuin 86 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache16
50 % -
0,75 -
73,7 -
1,12-
62 % 45 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,60 -
65,2 -
0,82-
56 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_M_-

239 matsissa -_M_- pyörii K/R 0,77, ADR 76,4 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 123 matsissa. 108/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 82 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää -_M_- mapilla Nuke (−24 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+116 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −10 Pp., ELO −173. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.