-_Keo

Mongolia
FACEITissa 2021 alkaen 251 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO
2 215
Huippu viimeisen 251 matsin ajalta: 2 215
Sijoitus SEA ▲ 1 227 sijaa
#3 023
Mongolia 745. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #4 250 · paras #2 874
Viimeksi päivitetty:

Miten -_Keo pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,81 ADR 86,9 251 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 251 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 12 251 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 49x 4K, 7 acea 193 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +12,2, ELO +202
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −55 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −52 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin −25 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -_Keo päivän 2. matsissa: −55 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 251 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % parempi kuin 70 %
0,85 parempi kuin 90 %
90,5 parempi kuin 90 %
1,14 parempi kuin 84 %
53 % 635 duellista parempi kuin 64 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient37
65 % parempi kuin 89 %
0,83 parempi kuin 85 %
89,9 parempi kuin 87 %
1,11 parempi kuin 75 %
53 % 259 duellista parempi kuin 60 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis37
46 % parempi kuin 28 %
0,79 parempi kuin 76 %
86,8 parempi kuin 81 %
1,05 parempi kuin 57 %
48 % 286 duellista parempi kuin 30 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 234
53 % parempi kuin 56 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,2 parempi kuin 56 %
0,97 parempi kuin 28 %
50 % 204 duellista parempi kuin 42 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke20
45 % parempi kuin 19 %
0,83 parempi kuin 77 %
86,7 parempi kuin 70 %
1,13 parempi kuin 69 %
47 % 151 duellista parempi kuin 23 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno16
50 % parempi kuin 38 %
0,68 parempi kuin 27 %
73,8 parempi kuin 18 %
0,92 parempi kuin 17 %
39 % 110 duellista parempi kuin 6 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache9
33 % -
0,76 -
80,4 -
1,02-
55 % 47 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,72 -
78,0 -
0,89-
40 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_Keo

251 matsissa -_Keo pyörii K/R 0,81, ADR 86,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 37 matsissa. 115/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 90 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää -_Keo päivän 2. matsissa (−55 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+33 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +12,2, ELO +202. Heikentynyt: Headshotit −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.