-_-Momo

Saksa
117 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -_-Momo pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 72,8 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 35 %−9 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 74 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 117 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 35 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,24).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,11 · Ø 0,24 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 69 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 72,6, Headshotit kohdassa 35 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −76

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,68. Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −92 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −75 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -_-Momo mapilla Inferno: −92 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis34
59 % parempi kuin 77 %
0,70 tasan keskiarvossa
76,6 parempi kuin 39 %
0,99 parempi kuin 58 %
53 % 132 duellista parempi kuin 72 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno34
41 % parempi kuin 21 %
0,64 parempi kuin 27 %
66,5 parempi kuin 8 %
0,89 parempi kuin 26 %
51 % 144 duellista parempi kuin 58 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke20
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 29 %
72,0 parempi kuin 26 %
0,94 parempi kuin 39 %
52 % 84 duellista parempi kuin 69 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache13
38 % -
0,76 -
78,2 -
1,04-
52 % 64 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Dust 26
17 % -
0,67 -
75,7 -
0,82-
57 % 23 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,78 -
82,3 -
1,06-
67 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,60 -
67,3 -
0,82-
38 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_-Momo

117 matsissa -_-Momo pyörii K/R 0,68, ADR 72,8 ja rating 0,94. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 33/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 53 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää -_-Momo mapilla Inferno (−92 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+96 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +5 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −76. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 72,6, Headshotit kohdassa 35 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.