-_-Lazer

Mongolia
247 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 62
2 831
Huippu 30 pv: 2 924
Sijoitus SEA ▲ 25 sijaa
#297
Mongolia 78. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #322 · paras #278
Viimeksi päivitetty:

Miten -_-Lazer pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,5 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (185 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 74 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 17 247 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,4 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 29x 4K, 5 acea 185 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +14 Pp., ELO +218
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,80). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −69 ELO
106 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −43 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −129 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −52 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää -_-Lazer päivän 5. matsista alkaen: −69 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % parempi kuin 53 %
0,75 parempi kuin 47 %
79,5 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 41 %
53 % 424 duellista parempi kuin 56 %
52 % 63 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 255
49 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 43 %
81,8 tasan keskiarvossa
1,01 parempi kuin 32 %
53 % 259 duellista parempi kuin 55 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient37
49 % parempi kuin 33 %
0,82 parempi kuin 78 %
86,1 parempi kuin 69 %
1,10 parempi kuin 66 %
46 % 200 duellista parempi kuin 17 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis29
38 % parempi kuin 7 %
0,76 parempi kuin 54 %
80,1 parempi kuin 41 %
1,01 parempi kuin 33 %
48 % 167 duellista parempi kuin 25 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache11
36 % -
0,85 -
88,3 -
1,15-
47 % 60 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,85 -
88,6 -
1,15-
51 % 73 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,68 -
71,2 -
0,97-
55 % 40 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,65 -
73,8 -
0,94-
46 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -_-Lazer

247 matsissa -_-Lazer pyörii K/R 0,76, ADR 81,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 91 matsissa. 102/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 89 matsissa alle 0,90. 185 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää -_-Lazer päivän 5. matsista alkaen (−69 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+94 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −37 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +14 Pp., ELO +218. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2, Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.