-Y0RR1

Ukraina
FACEITissa 2023 alkaen 167 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 37
2 107
Huippu 30 pv: 2 144
Sijoitus EU
#177 583
Ukraina 7 997. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten -Y0RR1 pelaa?

Rating 1,14 (117 matsista) K/R 0,82 ADR 86,6 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 14 167 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 85,6, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −22 ELO
55 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −2 ELO
49 matsia · 61 % voittoprosentti
Perjantaisin −21 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -Y0RR1 mapilla Dust 2: −22 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % parempi kuin 33 %
0,79 parempi kuin 74 %
81,9 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 61 %
56 % 143 duellista parempi kuin 75 %
45 % 33 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis49
61 % parempi kuin 82 %
0,87 parempi kuin 94 %
90,5 parempi kuin 90 %
1,23 parempi kuin 94 %
51 % 164 duellista tasan keskiarvossa
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient43
58 % parempi kuin 69 %
0,83 parempi kuin 87 %
89,7 parempi kuin 88 %
1,17 parempi kuin 90 %
54 % 124 duellista parempi kuin 66 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 92 %
Cache11
18 % -
0,88 -
93,5 -
1,21-
63 % 27 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,65 -
72,9 -
0,86-
37 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Mirage4
0 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
54 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Y0RR1

167 matsissa -Y0RR1 saa K/R 0,82 ja ADR 86,6; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,17. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 49 matsissa. 62/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 25 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää -Y0RR1 mapilla Dust 2 (−22 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+19 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +19 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 85,6, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.