-Winnerzzz

Kypros
FACEITissa 2026 alkaen 189 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 64
2 205
Huippu 30 pv: 2 329
Sijoitus EU
#133 321
Kypros 198. sija maassa Kypros
Viimeksi päivitetty:

Miten -Winnerzzz pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,8 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 35 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 189 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 7 acea 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,25 · Ø 0,29 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +690
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −9,9

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −48 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −4 ELO
67 matsia · 52 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää -Winnerzzz päivän 2. matsissa: −48 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,86 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % parempi kuin 55 %
0,78 parempi kuin 71 %
85,2 parempi kuin 73 %
1,07 parempi kuin 66 %
52 % 314 duellista parempi kuin 56 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 266
64 % parempi kuin 88 %
0,76 parempi kuin 62 %
85,6 parempi kuin 76 %
1,05 parempi kuin 56 %
55 % 303 duellista parempi kuin 70 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient29
52 % parempi kuin 47 %
0,75 parempi kuin 53 %
83,3 parempi kuin 61 %
1,01 parempi kuin 42 %
51 % 136 duellista tasan keskiarvossa
0 % 10 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis20
45 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 27 %
77,1 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 41 %
47 % 72 duellista parempi kuin 25 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache6
50 % -
0,63 -
70,0 -
0,89-
35 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Winnerzzz

189 matsissa -Winnerzzz pyörii K/R 0,75, ADR 83,8 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 66 matsissa. 69/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 65 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää -Winnerzzz päivän 2. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +690. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −9,9. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.