-WEZii

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 221 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 34
2 602
Huippu 30 pv: 2 636
Sijoitus EU
#37 062
Venäjä 10 720. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -WEZii pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 75,4 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (141 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 8 221 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 141 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +293
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −55 ELO
63 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +29 ELO
48 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −79 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -WEZii mapilla Mirage: −55 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 278
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 32 %
78,4 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 25 %
48 % 387 duellista parempi kuin 29 %
63 % 27 tilanteesta parempi kuin 96 %
Mirage63
54 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 42 %
76,2 parempi kuin 24 %
1,00 parempi kuin 34 %
47 % 293 duellista parempi kuin 23 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient39
41 % parempi kuin 16 %
0,65 parempi kuin 9 %
69,6 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 8 %
43 % 204 duellista parempi kuin 9 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno17
47 % parempi kuin 22 %
0,71 parempi kuin 24 %
82,3 parempi kuin 39 %
0,95 parempi kuin 8 %
44 % 86 duellista parempi kuin 7 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke16
56 % parempi kuin 55 %
0,67 parempi kuin 11 %
71,0 parempi kuin 5 %
0,93 parempi kuin 13 %
41 % 78 duellista parempi kuin 5 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis8
63 % -
0,66 -
66,2 -
0,89-
41 % 44 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -WEZii

221 matsissa -WEZii pyörii K/R 0,70, ADR 75,4 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 73/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 109 matsissa alle 0,90. 141 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää -WEZii mapilla Mirage (−55 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+60 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +293. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.