-Viper

Puola
FACEITissa 2015 alkaen 226 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 306
3 135
Huippu 30 pv: 3 312
Sijoitus EU ▼ 1 104 sijaa
#4 802
Puola 255. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #3 698 · paras #2 123
Viimeksi päivitetty:

Miten -Viper pelaa?

Rating 0,94 (182 matsista) K/R 0,69 ADR 75,0 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 44 %−8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 2 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 6 226 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,5 %−2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +731
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,5, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −161 ELO
61 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −97 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin −269 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -Viper päivän 1. matsissa: −161 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
56 % parempi kuin 55 %
0,64 parempi kuin 6 %
70,0 parempi kuin 5 %
0,86 parempi kuin 3 %
32 % 242 duellista parempi kuin 1 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis56
52 % parempi kuin 38 %
0,68 parempi kuin 17 %
74,6 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 16 %
51 % 186 duellista parempi kuin 40 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient35
71 % parempi kuin 93 %
0,80 parempi kuin 70 %
85,4 parempi kuin 66 %
1,07 parempi kuin 52 %
54 % 142 duellista parempi kuin 59 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 225
44 % parempi kuin 15 %
0,64 parempi kuin 7 %
70,2 parempi kuin 5 %
0,77 parempi kuin 1 %
43 % 56 duellista parempi kuin 9 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno16
25 % parempi kuin 1 %
0,74 parempi kuin 33 %
79,9 parempi kuin 29 %
0,98-
41 % 59 duellista parempi kuin 3 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke15
67 % parempi kuin 77 %
0,69 parempi kuin 16 %
73,5 parempi kuin 10 %
0,96-
36 % 39 duellista parempi kuin 1 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache7
71 % -
0,86 -
90,1 -
1,30-
78 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Viper

226 matsissa -Viper saa K/R 0,69 ja ADR 75,0; ratingin sisältävissä 182 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 35 matsissa. 52/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 91 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää -Viper päivän 1. matsissa (−161 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+111 ELO, voittoprosentti 69 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +111 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +731. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,5, Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −137.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.