-ThozoR-

Portugali
FACEITissa 2015 alkaen 388 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 107
3 388
Huippu 30 pv: 3 388
Sijoitus EU ▼ 92 sijaa
#1 739
Portugali 25. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #1 647 · paras #1 302
Viimeksi päivitetty:

Miten -ThozoR- pelaa?

Rating 0,99 (344 matsista) K/R 0,67 ADR 72,8 388 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 344 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (305 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 25 388 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 35x 4K, 6 acea 305 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 73,2, ELO kohdassa 3 341
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 388 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −114 ELO
54 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Cache −83 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin −59 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää -ThozoR- mapilla Inferno: −114 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 388 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient112
63 % parempi kuin 75 %
0,68 parempi kuin 14 %
74,3 parempi kuin 12 %
1,01 parempi kuin 32 %
51 % 344 duellista parempi kuin 40 %
33 % 64 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis80
61 % parempi kuin 71 %
0,68 parempi kuin 17 %
73,3 parempi kuin 11 %
1,00 parempi kuin 29 %
49 % 244 duellista parempi kuin 29 %
43 % 40 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno54
54 % parempi kuin 25 %
0,60 parempi kuin 1 %
66,6 parempi kuin 1 %
0,88 parempi kuin 2 %
48 % 193 duellista parempi kuin 11 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke54
52 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 10 %
74,9 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 12 %
45 % 184 duellista parempi kuin 11 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage50
48 % parempi kuin 22 %
0,72 parempi kuin 30 %
74,9 parempi kuin 15 %
1,06 parempi kuin 47 %
52 % 154 duellista parempi kuin 46 %
40 % 43 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache21
38 % parempi kuin 2 %
0,71 parempi kuin 16 %
72,5 parempi kuin 5 %
1,01 parempi kuin 19 %
53 % 68 duellista parempi kuin 39 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 212
58 % -
0,65 -
67,5 -
0,98-
45 % 31 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
76,2 -
1,08-
56 % 16 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -ThozoR-

388 matsissa -ThozoR- saa K/R 0,67 ja ADR 72,8; ratingin sisältävissä 344 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,8. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 112 matsissa. 115/344 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 147 matsissa alle 0,90. 305 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -ThozoR- mapilla Inferno (−114 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+501 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +340 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 73,2, ELO kohdassa 3 341. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.