-Tcore

Itävalta
FACEITissa 2019 alkaen 274 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 247
3 238
Huippu 30 pv: 3 272
Sijoitus EU ▼ 280 sijaa
#3 191
Itävalta 4. sija maassa Itävalta
30 pv · aiemmin #2 911 · paras #2 911
Viimeksi päivitetty:

Miten -Tcore pelaa?

Rating 1,05 (242 matsista) K/R 0,75 ADR 80,4 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 242 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 274 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 39x 4K, 1 ace 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,20 · Ø 0,32 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,10, ELO +148
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 80,9, Headshotit kohdassa 61 %, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −204 ELO
96 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −116 ELO
64 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −13 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää -Tcore mapilla Dust 2: −204 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 296
54 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 32 %
79,5 parempi kuin 37 %
1,02 parempi kuin 31 %
52 % 284 duellista parempi kuin 47 %
34 % 53 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno51
57 % parempi kuin 35 %
0,77 parempi kuin 45 %
82,4 parempi kuin 42 %
1,10 parempi kuin 43 %
53 % 144 duellista parempi kuin 33 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient50
60 % parempi kuin 67 %
0,78 parempi kuin 61 %
82,3 parempi kuin 50 %
1,11 parempi kuin 66 %
58 % 133 duellista parempi kuin 79 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage34
65 % parempi kuin 88 %
0,75 parempi kuin 44 %
80,3 parempi kuin 39 %
1,05 parempi kuin 44 %
47 % 99 duellista parempi kuin 19 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache31
58 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 16 %
78,0 parempi kuin 18 %
1,00 parempi kuin 16 %
46 % 89 duellista parempi kuin 12 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Anubis10
30 % -
0,73 -
77,6 -
0,96-
31 % 16 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Tcore

274 matsissa -Tcore saa K/R 0,75 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 242 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 101/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 85 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää -Tcore mapilla Dust 2 (−204 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+205 ELO, voittoprosentti 72 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +205 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, ELO +148. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 80,9, Headshotit kohdassa 61 %, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.