-T4RK-
Käyttäjän -T4RK- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -T4RK- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (287 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
Heikkous1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,94). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 78,9. Viimeiset 3 kuukautta: 76,5 (alussa 75,3). Hieman keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 42 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 71 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 69 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 042. Viimeiset 3 kuukautta: 1 940 (alussa 1 770).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 313 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -T4RK- mapilla Inferno: −66 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 313 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -T4RK-
313 matsissa -T4RK- pyörii K/R 0,67, ADR 76,4 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 76/313 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 143 matsissa alle 0,90. 287 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää -T4RK- mapilla Inferno (−66 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+128 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., ELO +170. Heikentynyt: Winrate −20 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,5. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +26.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.