-T4RK-

Itävalta
FACEITissa 2021 alkaen 313 matsia kirjattu 136 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 334
2 143
Huippu 30 pv: 2 143
Sijoitus EU
#160 414
Itävalta 549. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten -T4RK- pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,4 313 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 313 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (287 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 4 313 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,8 %−1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 287 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,6 · Ø 4,3 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., ELO +170
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,5
▼ Huonontunut
Winrate −20 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 313 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −66 ELO
65 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −41 ELO
71 matsia · 45 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −20 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -T4RK- mapilla Inferno: −66 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 313 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis78
62 % parempi kuin 82 %
0,70 parempi kuin 33 %
79,8 parempi kuin 49 %
0,98 parempi kuin 36 %
49 % 323 duellista parempi kuin 39 %
46 % 37 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient71
45 % parempi kuin 28 %
0,67 parempi kuin 17 %
75,1 parempi kuin 20 %
0,90 parempi kuin 12 %
48 % 354 duellista parempi kuin 33 %
23 % 39 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno65
40 % parempi kuin 12 %
0,68 parempi kuin 24 %
78,2 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 20 %
45 % 306 duellista parempi kuin 19 %
28 % 32 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke45
56 % parempi kuin 55 %
0,66 parempi kuin 9 %
77,1 parempi kuin 23 %
0,92 parempi kuin 11 %
45 % 179 duellista parempi kuin 16 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage33
64 % parempi kuin 90 %
0,63 parempi kuin 12 %
71,1 parempi kuin 13 %
0,87 parempi kuin 11 %
45 % 138 duellista parempi kuin 21 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache11
27 % -
0,72 -
73,7 -
1,01-
36 % 50 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Dust 210
50 % -
0,52 -
64,7 -
0,71-
42 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -T4RK-

313 matsissa -T4RK- pyörii K/R 0,67, ADR 76,4 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 76/313 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 143 matsissa alle 0,90. 287 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää -T4RK- mapilla Inferno (−66 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+128 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., ELO +170. Heikentynyt: Winrate −20 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,5. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.