-ShivaSoul-

Ranska
FACEITissa 2016 alkaen 114 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 38
2 524
Huippu 30 pv: 2 524
Sijoitus EU
#48 556
Ranska 921. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten -ShivaSoul- pelaa?

Rating 1,32 K/R 0,91 ADR 94,6 114 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 41 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

65 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 65 %+13 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

34 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,40 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,40+0,36 · Ø 1,04 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 4,2
Veitsikillit 3 114 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,5 %+3,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +17,9, Winrate +14 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,98
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +1 ELO, voittoprosentti 53 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 48 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
68 % parempi kuin 93 %
0,93 parempi kuin 97 %
95,3 parempi kuin 94 %
1,35 parempi kuin 98 %
66 % 228 duellista parempi kuin 98 %
50 % 54 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage18
33 % parempi kuin 2 %
0,88 parempi kuin 92 %
95,5 parempi kuin 94 %
1,24 parempi kuin 92 %
56 % 81 duellista parempi kuin 74 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno17
53 % parempi kuin 39 %
0,91 parempi kuin 92 %
96,2 parempi kuin 92 %
1,36 parempi kuin 94 %
59 % 68 duellista parempi kuin 76 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient8
75 % -
0,83 -
82,6 -
1,18-
60 % 35 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,91 -
98,5 -
1,32-
73 % 22 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,79 -
77,2 -
1,14-
43 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
1,19 -
117,7 -
1,62-
70 % 33 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -ShivaSoul-

114 matsissa -ShivaSoul- pyörii K/R 0,91, ADR 94,6 ja rating 1,32. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,40. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 56 matsissa. 77/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 15 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,41. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +17,9, Winrate +14 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.