-Sandokaan-

Kosovo
FACEITissa 2025 alkaen 358 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 307
2 432
Huippu 30 pv: 2 432
Sijoitus EU
#66 163
Kosovo 638. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten -Sandokaan- pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 71,3 358 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 358 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (291 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 3 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 4 358 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 30x 4K, 0 acea 291 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 6,1+1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 70,7, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −10 Pp., ELO −186

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 358 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −152 ELO
58 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −87 ELO
46 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −109 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin −58 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää -Sandokaan- mapilla Inferno: −152 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 358 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % parempi kuin 49 %
0,61 parempi kuin 3 %
67,9 parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 5 %
41 % 373 duellista parempi kuin 7 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient79
62 % parempi kuin 81 %
0,68 parempi kuin 18 %
76,0 parempi kuin 22 %
0,94 parempi kuin 18 %
49 % 409 duellista parempi kuin 35 %
40 % 53 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage72
49 % parempi kuin 37 %
0,63 parempi kuin 8 %
69,0 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 9 %
38 % 318 duellista parempi kuin 3 %
38 % 45 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis60
48 % parempi kuin 35 %
0,63 parempi kuin 6 %
72,2 parempi kuin 8 %
0,89 parempi kuin 9 %
44 % 263 duellista parempi kuin 13 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno58
48 % parempi kuin 33 %
0,57 parempi kuin 1 %
71,6 parempi kuin 10 %
0,83 parempi kuin 1 %
38 % 265 duellista parempi kuin 2 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 62 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Sandokaan-

358 matsissa -Sandokaan- pyörii K/R 0,63, ADR 71,3 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 79 matsissa. 81/358 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 193 matsissa alle 0,90. 291 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää -Sandokaan- mapilla Inferno (−152 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+174 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +174 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −10 Pp., ELO −186. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 70,7, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.