-Sahur

Keski-Afrikan tasavalta
FACEITissa 2021 alkaen 259 matsia kirjattu 125 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 515
3 201
Huippu 30 pv: 3 201
Sijoitus EU ▲ 6 276 sijaa
#3 687
Keski-Afrikan tasavalta 1. sija maassa Keski-Afrikan tasavalta
30 pv · aiemmin #9 963 · paras #3 596
Viimeksi päivitetty:

Miten -Sahur pelaa?

Rating 1,10 (209 matsista) K/R 0,78 ADR 84,9 259 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 209 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (209 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 69 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,9 · Ø 1,5 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 42 %−11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 15 259 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 49x 4K, 6 acea 209 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,2 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,3, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 259 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −166 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Cache −39 ELO
36 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −123 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää -Sahur päivän 2. matsissa: −166 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 259 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % tasan keskiarvossa
0,76 tasan keskiarvossa
82,7 parempi kuin 52 %
1,09 parempi kuin 58 %
56 % 296 duellista parempi kuin 70 %
38 % 45 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient46
54 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 36 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,05 parempi kuin 46 %
55 % 150 duellista parempi kuin 66 %
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache36
53 % parempi kuin 33 %
0,83 parempi kuin 65 %
90,6 parempi kuin 75 %
1,19 parempi kuin 70 %
53 % 113 duellista parempi kuin 38 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 236
61 % parempi kuin 73 %
0,82 parempi kuin 76 %
84,6 parempi kuin 62 %
1,14 parempi kuin 70 %
54 % 107 duellista parempi kuin 58 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno36
61 % parempi kuin 47 %
0,84 parempi kuin 70 %
94,6 parempi kuin 81 %
1,17 parempi kuin 61 %
58 % 113 duellista parempi kuin 58 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke9
78 % -
0,75 -
85,7 -
1,01-
58 % 38 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,65 -
76,7 -
0,92-
48 % 29 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,72 -
83,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Sahur

259 matsissa -Sahur saa K/R 0,78 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 209 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 95/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 64 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää -Sahur päivän 2. matsissa (−166 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+34 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +34 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,3, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 125 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.