-SYPH0
Miten -SYPH0 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).
Clutch
Keskiverto46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,26 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,24. Viimeiset 3 kuukautta: 1,23 (alussa 1,16). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 93,3. Viimeiset 3 kuukautta: 92,6 (alussa 91,1). Selvästi keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 61 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 83 %. Viimeiset 3 kuukautta: 68 % (alussa 66 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 4 916. Viimeiset 3 kuukautta: 4 758 (alussa 4 155).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 64 %.
Kuvio
Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -SYPH0 mapilla Dust 2: −4 ELO, 64 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- 100. tallennettu matsi · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 226 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -SYPH0
226 matsissa -SYPH0 saa K/R 0,85 ja ADR 92,2; ratingin sisältävissä 221 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 92,2. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 132/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 43 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää -SYPH0 mapilla Dust 2 (−4 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+134 ELO, voittoprosentti 78 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 81 % winrate, −90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, ELO +603. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 92,6, Winrate kohdassa 68 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −94.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.