-STNMR

Bulgaria
FACEITissa 2018 alkaen 305 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 119
2 495
Huippu 30 pv: 2 710
Sijoitus EU
#53 986
Bulgaria 244. sija maassa Bulgaria
Viimeksi päivitetty:

Miten -STNMR pelaa?

Rating 1,05 (263 matsista) K/R 0,76 ADR 84,0 305 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 263 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (205 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit2 305 matsissa
Veitsikillit 4 305 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 205 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,17 · Ø 0,29 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 519
▼ Huonontunut
K/R −0,15, Rating −0,27, ADR −13,8, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.

syys - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,86). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 305 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −165 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −43 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −6 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -STNMR mapilla Anubis: −165 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 305 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 66 %
85,5 parempi kuin 72 %
1,07 parempi kuin 60 %
47 % 401 duellista parempi kuin 25 %
44 % 61 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 272
49 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 57 %
84,1 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 66 %
40 % 280 duellista parempi kuin 5 %
46 % 41 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno47
53 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 58 %
86,8 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 63 %
50 % 194 duellista parempi kuin 28 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient33
39 % parempi kuin 13 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,4 parempi kuin 53 %
1,02 parempi kuin 46 %
53 % 146 duellista parempi kuin 55 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis25
44 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 24 %
77,1 parempi kuin 26 %
0,92 parempi kuin 15 %
46 % 114 duellista parempi kuin 22 %
71 % 14 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache23
61 % -
0,72 -
83,7 -
0,96-
52 % 110 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,63 -
67,3 -
0,81-
37 % 27 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -STNMR

305 matsissa -STNMR saa K/R 0,76 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 263 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 110/263 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 95 matsissa alle 0,90. 205 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää -STNMR mapilla Anubis (−165 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+222 ELO, voittoprosentti 49 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +24 ELO. Heikentynyt: K/R −0,15, Rating −0,27, ADR −13,8, Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 519. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.