-SOLOIST-

Ukraina
FACEITissa 2026 alkaen 100 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -SOLOIST- pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 57 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 46 %+2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 2 100 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,2 · Ø 3,8 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,61+0,36 · Ø 0,25 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö -SOLOIST-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 100 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
syysloka

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −35 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +31 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +104 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää -SOLOIST- mapilla Mirage: −35 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % parempi kuin 46 %
0,64 parempi kuin 21 %
74,1 parempi kuin 33 %
0,90 parempi kuin 26 %
53 % 118 duellista parempi kuin 70 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient23
48 % parempi kuin 44 %
0,62 parempi kuin 12 %
69,5 parempi kuin 10 %
0,86 parempi kuin 17 %
41 % 74 duellista parempi kuin 11 %
36 % 11 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 218
61 % parempi kuin 87 %
0,64 parempi kuin 19 %
72,2 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 36 %
48 % 65 duellista parempi kuin 43 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis17
59 % parempi kuin 77 %
0,66 parempi kuin 28 %
74,5 parempi kuin 30 %
0,92 parempi kuin 32 %
47 % 43 duellista parempi kuin 39 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke11
36 % -
0,76 -
84,6 -
1,02-
55 % 38 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,75 -
78,7 -
1,08-
50 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -SOLOIST-

100 matsissa -SOLOIST- pyörii K/R 0,66, ADR 74,3 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 24/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 46 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää -SOLOIST- mapilla Mirage (−35 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+53 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +27 ELO. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +168.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.