-SHAAAH

Mayotte
327 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -SHAAAH pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 74,5 327 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 327 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (256 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 30x 4K, 0 acea 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 24 %−12 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +157
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 74,5, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 327 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −159 ELO
49 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −53 ELO
87 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +20 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin −29 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -SHAAAH mapilla Nuke: −159 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 327 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient87
47 % parempi kuin 37 %
0,75 parempi kuin 65 %
79,5 parempi kuin 48 %
1,01 parempi kuin 58 %
50 % 278 duellista tasan keskiarvossa
37 % 62 tilanteesta parempi kuin 49 %
Dust 279
42 % parempi kuin 23 %
0,69 parempi kuin 35 %
72,7 parempi kuin 18 %
0,96 parempi kuin 37 %
56 % 246 duellista parempi kuin 84 %
43 % 49 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis62
58 % parempi kuin 70 %
0,68 parempi kuin 29 %
71,8 parempi kuin 10 %
0,96 parempi kuin 35 %
45 % 179 duellista parempi kuin 20 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke49
51 % parempi kuin 50 %
0,68 parempi kuin 19 %
74,1 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 20 %
40 % 157 duellista parempi kuin 6 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage26
42 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 24 %
70,0 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 20 %
43 % 75 duellista parempi kuin 16 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache23
70 % -
0,68 -
75,4 -
0,97-
33 % 40 duellista -
47 % 15 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -SHAAAH

327 matsissa -SHAAAH pyörii K/R 0,70, ADR 74,5 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 98/327 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 152 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää -SHAAAH mapilla Nuke (−159 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+113 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +157. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 74,5, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.