-S4y-
Miten -S4y- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (274 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,75). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,26. Viimeiset 3 kuukautta: 1,21 (alussa 1,03). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 93,1. Viimeiset 3 kuukautta: 90,3 (alussa 81,7). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 45 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 451. Viimeiset 3 kuukautta: 2 400 (alussa 2 306).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 339 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -S4y- mapilla Mirage: −108 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,31 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 339 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -S4y-
339 matsissa -S4y- saa K/R 0,84 ja ADR 88,7; ratingin sisältävissä 317 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,19. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 176/317 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 76 matsissa alle 0,90. 274 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 78x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää -S4y- mapilla Mirage (−108 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+89 ELO, voittoprosentti 64 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 Pp., ELO +94. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 95 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +66.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.