-ReyeEZ

Chile
FACEITissa 2020 alkaen 107 matsia kirjattu
ELO
2 012
Huippu viimeisen 107 matsin ajalta: 2 295
Sijoitus SA ▼ 1 179 sijaa
#6 557
Chile 281. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #5 378 · paras #5 378
Viimeksi päivitetty:

Miten -ReyeEZ pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 85,5 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 107 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 7,8+3,6 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 86,5
▼ Huonontunut
Winrate −16 Pp., ELO −273

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −41 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −77 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -ReyeEZ mapilla Mirage: −41 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % parempi kuin 56 %
0,81 parempi kuin 79 %
86,5 parempi kuin 76 %
1,12 parempi kuin 77 %
53 % 169 duellista parempi kuin 59 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage29
48 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 53 %
86,2 parempi kuin 77 %
1,01 parempi kuin 46 %
48 % 165 duellista parempi kuin 34 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis14
50 % -
0,72 -
82,6 -
0,97-
50 % 68 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,79 -
90,1 -
1,06-
61 % 54 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,82 -
89,6 -
1,08-
58 % 53 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,70 -
76,4 -
0,94-
63 % 27 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,76 -
81,7 -
0,99-
57 % 21 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -ReyeEZ

107 matsissa -ReyeEZ pyörii K/R 0,77, ADR 85,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,8. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 34 matsissa. 50/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 35 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää -ReyeEZ mapilla Mirage (−41 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+37 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: Winrate −16 Pp., ELO −273. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 86,5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.