-Rare4kk-

Mongolia
FACEITissa 2023 alkaen 42 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO
2 612
Sijoitus SEA ▲ 89 sijaa
#714
Mongolia 175. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #803 · paras #710
Viimeksi päivitetty:

Miten -Rare4kk- pelaa?

Rating 1,37 (21 matsista) K/R 0,86 ADR 85,1 42 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,37
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 90 %
Rating-jakauma 29 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 52 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

3,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 3,3+1,7 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 33 %−18 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 36 %+24 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 8,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 8,7 %+4,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,24, ADR +20,0, Headshotit +55 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 612
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,97
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,73). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 49 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 49 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % parempi kuin 26 %
0,85 parempi kuin 87 %
85,0 parempi kuin 67 %
1,33-
62 % 76 duellista parempi kuin 94 %
0 % 8 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 213
62 % -
0,82 -
78,9 -
1,18-
62 % 37 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
0,99 -
95,2 -
1,62-
57 % 7 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
1,01 -
103,4 -
1,57-
50 % 12 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,99 -
97,5 -
1,43-
63 % 27 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Rare4kk-

42 matsissa -Rare4kk- saa K/R 0,86 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 21 matsissa rating on 1,37. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,37. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 22/29 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (76 %), 3 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,24, ADR +20,0, Headshotit +55 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 612. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.