-R1hw

Japani
FACEITissa 2017 alkaen 301 matsia kirjattu 118 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 13
2 492
Huippu 30 pv: 2 541
Sijoitus EU
#54 508
Japani 1 482. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten -R1hw pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,4 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 301 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (259 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 301 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 61x 4K, 5 acea 259 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,290,00 · Ø 0,29 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +227
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 83,1, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −97 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −39 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −22 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −182 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -R1hw mapilla Ancient: −97 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 295
54 % parempi kuin 60 %
0,78 parempi kuin 67 %
84,5 parempi kuin 64 %
1,08 parempi kuin 63 %
48 % 489 duellista parempi kuin 31 %
47 % 45 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis48
56 % parempi kuin 61 %
0,80 parempi kuin 73 %
87,1 parempi kuin 77 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 228 duellista parempi kuin 63 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno47
49 % parempi kuin 34 %
0,74 parempi kuin 47 %
81,5 parempi kuin 46 %
1,02 parempi kuin 36 %
54 % 227 duellista tasan keskiarvossa
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage33
48 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 29 %
77,7 parempi kuin 31 %
0,95 parempi kuin 22 %
46 % 168 duellista parempi kuin 21 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache28
71 % -
0,81 -
86,3 -
1,14-
51 % 161 duellista -
41 % 17 tilanteesta -
Ancient26
50 % parempi kuin 42 %
0,78 parempi kuin 66 %
83,7 parempi kuin 60 %
1,11 parempi kuin 73 %
51 % 113 duellista parempi kuin 45 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke20
35 % parempi kuin 5 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,6 parempi kuin 35 %
1,02 parempi kuin 37 %
51 % 98 duellista parempi kuin 42 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %
Overpass3
33 % -
0,60 -
78,3 -
0,79-
41 % 22 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -R1hw

301 matsissa -R1hw pyörii K/R 0,76, ADR 83,4 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 28 matsissa. 129/301 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 101 matsissa alle 0,90. 259 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää -R1hw mapilla Ancient (−97 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+106 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +41 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +227. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 83,1, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 118 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.