-Q__Q-

Saint-Martin
FACEITissa 2023 alkaen 322 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 82
2 615
Huippu 30 pv: 2 615
Sijoitus EU
#35 304
Saint-Martin 14. sija maassa Saint-Martin
Viimeksi päivitetty:

Miten -Q__Q- pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,5 322 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 322 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (225 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 322 matsissa
Veitsikillit 6 322 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 36x 4K, 5 acea 225 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,20 · Ø 0,30 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 462
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 322 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −132 ELO
109 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −78 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −82 ELO, voittoprosentti 48 %
Lauantaisin +30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -Q__Q- mapilla Mirage: −132 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 322 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % parempi kuin 64 %
0,73 parempi kuin 42 %
80,6 parempi kuin 46 %
1,00 parempi kuin 34 %
51 % 506 duellista parempi kuin 45 %
49 % 68 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient71
61 % parempi kuin 77 %
0,69 parempi kuin 20 %
77,9 parempi kuin 26 %
0,97 parempi kuin 25 %
47 % 269 duellista parempi kuin 21 %
48 % 52 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 250
50 % parempi kuin 40 %
0,66 parempi kuin 13 %
74,7 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 11 %
40 % 237 duellista parempi kuin 5 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis39
46 % parempi kuin 27 %
0,66 parempi kuin 12 %
73,9 parempi kuin 14 %
0,92 parempi kuin 12 %
53 % 139 duellista parempi kuin 55 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke30
60 % parempi kuin 65 %
0,72 parempi kuin 29 %
77,0 parempi kuin 22 %
0,99 parempi kuin 27 %
44 % 117 duellista parempi kuin 12 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno14
29 % -
0,63 -
74,6 -
0,86-
43 % 42 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,68 -
72,7 -
0,95-
41 % 22 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Q__Q-

322 matsissa -Q__Q- pyörii K/R 0,70, ADR 77,5 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,96. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 71 matsissa. 104/322 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 135 matsissa alle 0,90. 225 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää -Q__Q- mapilla Mirage (−132 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+81 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 462. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.