-Or1x

Moldova
FACEITissa 2021 alkaen 101 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 222
2 797
Huippu 30 pv: 2 797
Sijoitus NA ▲ 651 sijaa
#553
Moldova 4. sija maassa Moldova
30 pv · aiemmin #1 204 · paras #475
Viimeksi päivitetty:

Miten -Or1x pelaa?

Rating 1,15 (14 matsista) K/R 0,75 ADR 81,6 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (16 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 13 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 63 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 44 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 36 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 1 % ei vertailua
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,5 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,9 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 1x 4K, 1 ace 16 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,51 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö -Or1x, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 16 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 85 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84.

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −75 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −61 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Perjantaisin +38 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää -Or1x päivän 2. matsissa: −75 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
61 % parempi kuin 81 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,8 parempi kuin 44 %
0,95 parempi kuin 16 %
53 % 157 duellista parempi kuin 55 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 227
52 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 21 %
76,2 parempi kuin 22 %
0,98 parempi kuin 23 %
45 % 97 duellista parempi kuin 15 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient21
52 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,9 parempi kuin 23 %
0,87-
43 % 65 duellista parempi kuin 8 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke17
65 % parempi kuin 78 %
0,89 parempi kuin 90 %
97,1 parempi kuin 94 %
1,28-
61 % 70 duellista parempi kuin 88 %
100 % 3 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis14
57 % -
0,73 -
85,7 -
0,84-
40 % 47 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,71 -
84,0 -
0,83-
47 % 30 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,95 -
100,6 -
1,26-
58 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Or1x

101 matsissa -Or1x saa K/R 0,75 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 14 matsissa rating on 1,15. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 32/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 45 matsissa alle 0,90. 16 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää -Or1x päivän 2. matsissa (−75 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 93 %, ELO-muutos +239.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.