-O_0

Kosovo
FACEITissa 2014 alkaen 266 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 36
2 775
Huippu 30 pv: 2 914
Sijoitus EU
#19 421
Kosovo 190. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten -O_0 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,3 266 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 9 266 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 58x 4K, 8 acea 266 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,15 · Ø 0,31 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö -O_0, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 266 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 266 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −129 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −27 ELO
52 matsia · 56 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −60 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -O_0 mapilla Cache: −129 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 266 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
42 % parempi kuin 13 %
0,74 parempi kuin 43 %
78,4 parempi kuin 32 %
1,04 parempi kuin 42 %
49 % 319 duellista parempi kuin 32 %
33 % 42 tilanteesta parempi kuin 35 %
Mirage63
65 % parempi kuin 91 %
0,78 parempi kuin 62 %
82,0 parempi kuin 50 %
1,09 parempi kuin 62 %
55 % 357 duellista parempi kuin 67 %
33 % 52 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient52
56 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 33 %
76,9 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 32 %
49 % 262 duellista parempi kuin 32 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis33
70 % parempi kuin 92 %
0,74 parempi kuin 43 %
76,3 parempi kuin 21 %
1,04 parempi kuin 43 %
56 % 165 duellista parempi kuin 70 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache30
43 % parempi kuin 13 %
0,66 parempi kuin 7 %
70,7 parempi kuin 4 %
0,90 parempi kuin 4 %
42 % 153 duellista parempi kuin 5 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke16
56 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 54 %
80,3 parempi kuin 38 %
1,11 parempi kuin 59 %
49 % 72 duellista parempi kuin 28 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno7
57 % -
0,83 -
87,8 -
1,16-
54 % 39 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -O_0

266 matsissa -O_0 pyörii K/R 0,74, ADR 78,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 33 matsissa. 106/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 101 matsissa alle 0,90. 266 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää -O_0 mapilla Cache (−129 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+153 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 81 % winrate, +83 ELO. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.