-Nami

Puola
FACEITissa 2016 alkaen 319 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 63
3 408
Huippu 30 pv: 3 498
Sijoitus EU ▼ 249 sijaa
#1 633
Puola 94. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #1 384 · paras #1 384
Viimeksi päivitetty:

Miten -Nami pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,4 319 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 319 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (267 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 20 319 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 31x 4K, 3 acea 267 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,1, ELO kohdassa 3 408
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 319 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −350 ELO
78 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −120 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −391 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −126 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää -Nami päivän 5. matsista alkaen: −350 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 319 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage129
57 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 22 %
77,7 parempi kuin 27 %
1,00 parempi kuin 27 %
51 % 473 duellista parempi kuin 40 %
37 % 65 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient62
61 % parempi kuin 70 %
0,68 parempi kuin 14 %
80,1 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 20 %
52 % 224 duellista parempi kuin 46 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 234
56 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 16 %
73,5 parempi kuin 11 %
1,01 parempi kuin 28 %
45 % 130 duellista parempi kuin 14 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke34
56 % parempi kuin 43 %
0,63 parempi kuin 3 %
71,0 parempi kuin 5 %
0,93 parempi kuin 8 %
48 % 129 duellista parempi kuin 21 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache33
58 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 16 %
78,9 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 7 %
56 % 132 duellista parempi kuin 56 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis26
35 % parempi kuin 4 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,5 parempi kuin 44 %
1,07 parempi kuin 52 %
42 % 92 duellista parempi kuin 6 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 14 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Nami

319 matsissa -Nami pyörii K/R 0,69, ADR 77,4 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 62 matsissa. 115/319 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 143 matsissa alle 0,90. 267 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää -Nami päivän 5. matsista alkaen (−350 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+598 ELO, voittoprosentti 75 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +598 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,1, ELO kohdassa 3 408. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.