-N1K0

Argentiina
306 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -N1K0 pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,3 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 306 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (234 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 72 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 6 306 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 51x 4K, 3 acea 234 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +59
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 306 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −53 ELO
29 matsia · 31 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −25 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +31 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -N1K0 mapilla Ancient: −53 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 306 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
54 % parempi kuin 64 %
0,75 parempi kuin 64 %
79,8 parempi kuin 52 %
1,07 parempi kuin 73 %
52 % 315 duellista parempi kuin 62 %
38 % 64 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 280
46 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 75 %
82,3 parempi kuin 66 %
1,08 parempi kuin 75 %
52 % 359 duellista parempi kuin 59 %
33 % 45 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke40
45 % parempi kuin 23 %
0,77 parempi kuin 59 %
80,2 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 59 %
54 % 164 duellista parempi kuin 62 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient29
31 % parempi kuin 4 %
0,78 parempi kuin 75 %
82,0 parempi kuin 60 %
1,05 parempi kuin 67 %
50 % 139 duellista tasan keskiarvossa
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis29
55 % parempi kuin 61 %
0,83 parempi kuin 90 %
87,3 parempi kuin 85 %
1,19 parempi kuin 94 %
60 % 129 duellista parempi kuin 92 %
37 % 30 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno27
48 % parempi kuin 39 %
0,71 tasan keskiarvossa
77,4 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 47 %
48 % 120 duellista parempi kuin 31 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache7
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,17-
52 % 27 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -N1K0

306 matsissa -N1K0 pyörii K/R 0,77, ADR 81,3 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 144/306 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 95 matsissa alle 0,90. 234 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää -N1K0 mapilla Ancient (−53 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+164 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +164 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +59. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.