-N0t2Day-

USA
FACEITissa 2018 alkaen 151 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -N0t2Day- pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 81,7 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 29 %+18 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 151 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,8 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 27x 4K, 4 acea 151 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö -N0t2Day-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 151 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −51 ELO
33 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +55 ELO
40 matsia · 40 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +5 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -N0t2Day- päivän 2. matsissa: −51 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis33
48 % parempi kuin 44 %
0,82 parempi kuin 89 %
86,3 parempi kuin 83 %
1,11 parempi kuin 83 %
57 % 213 duellista parempi kuin 83 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 231
42 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 58 %
79,7 parempi kuin 51 %
1,00 parempi kuin 47 %
54 % 204 duellista parempi kuin 71 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 17 %
Mirage30
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 62 %
81,2 parempi kuin 57 %
1,04 parempi kuin 61 %
55 % 188 duellista parempi kuin 77 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient19
21 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 37 %
79,0 parempi kuin 44 %
0,89 parempi kuin 14 %
51 % 125 duellista parempi kuin 53 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache16
63 % -
0,80 -
81,0 -
1,12-
63 % 99 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno13
54 % -
0,71 -
79,4 -
0,96-
54 % 82 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,76 -
85,6 -
0,96-
56 % 32 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
83,3 -
0,94-
58 % 26 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -N0t2Day-

151 matsissa -N0t2Day- pyörii K/R 0,76, ADR 81,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 58/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 59 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää -N0t2Day- päivän 2. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+54 ELO, voittoprosentti 42 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +31 ELO. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.