-MzE

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 289 matsia kirjattu 132 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 138
3 082
Huippu 30 pv: 3 082
Sijoitus EU ▲ 2 316 sijaa
#5 874
Venäjä 1 659. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 190 · paras #4 002
Viimeksi päivitetty:

Miten -MzE pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,7 289 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 289 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 8 289 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 39x 4K, 5 acea 248 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +498
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04
▼ Huonontunut
ADR −5,1, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −104 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −58 ELO
83 matsia · 49 % voittoprosentti
Perjantaisin +25 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -MzE mapilla Dust 2: −104 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 289 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 39 %
81,3 parempi kuin 45 %
1,04 parempi kuin 40 %
50 % 294 duellista parempi kuin 34 %
33 % 48 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke46
57 % parempi kuin 46 %
0,75 parempi kuin 41 %
82,0 parempi kuin 47 %
1,03 parempi kuin 31 %
49 % 189 duellista parempi kuin 26 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis41
54 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 33 %
76,7 parempi kuin 24 %
1,05 parempi kuin 46 %
48 % 119 duellista parempi kuin 25 %
57 % 28 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 234
47 % parempi kuin 21 %
0,75 parempi kuin 45 %
77,8 parempi kuin 28 %
1,10 parempi kuin 58 %
43 % 118 duellista parempi kuin 9 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient32
44 % parempi kuin 15 %
0,62 parempi kuin 3 %
68,6 parempi kuin 2 %
0,88 parempi kuin 3 %
46 % 105 duellista parempi kuin 15 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Cache30
63 % parempi kuin 62 %
0,78 parempi kuin 44 %
87,6 parempi kuin 63 %
1,10 parempi kuin 46 %
56 % 141 duellista parempi kuin 56 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno23
65 % parempi kuin 61 %
0,76 parempi kuin 40 %
82,0 parempi kuin 40 %
1,12 parempi kuin 48 %
49 % 88 duellista parempi kuin 15 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 83 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -MzE

289 matsissa -MzE pyörii K/R 0,73, ADR 79,7 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 4,9. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 108/289 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 98 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -MzE mapilla Dust 2 (−104 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+42 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +498. Heikentynyt: ADR −5,1, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04. Viimeiset 30 päivää: 132 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −109.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.