-Murka-

Georgia
245 matsia kirjattu 98 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -Murka- pelaa?

Rating 0,86 (236 matsista) K/R 0,60 ADR 67,8 245 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 236 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 39 %−11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 1,7
Veitsikillit 7 245 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 9,2 %−3,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,7 %−2,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −11,0, Headshotit −9 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −230

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,55 (alussa 0,67). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −254 ELO
35 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −45 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin +12 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -Murka- mapilla Ancient: −254 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 245 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2118
53 % parempi kuin 63 %
0,58 parempi kuin 4 %
66,6 parempi kuin 4 %
0,84 parempi kuin 8 %
44 % 281 duellista parempi kuin 20 %
30 % 70 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient35
34 % parempi kuin 9 %
0,58 parempi kuin 2 %
65,3 parempi kuin 2 %
0,82 parempi kuin 4 %
39 % 102 duellista parempi kuin 4 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage34
44 % parempi kuin 30 %
0,61 parempi kuin 8 %
68,5 parempi kuin 7 %
0,89 parempi kuin 16 %
49 % 79 duellista tasan keskiarvossa
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke27
59 % parempi kuin 72 %
0,61 parempi kuin 8 %
69,9 parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 13 %
46 % 48 duellista parempi kuin 26 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache24
71 % -
0,68 -
72,7 -
0,99-
63 % 59 duellista -
44 % 16 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,63 -
72,9 -
0,81-
7 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Murka-

245 matsissa -Murka- saa K/R 0,60 ja ADR 67,8; ratingin sisältävissä 236 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 24 matsissa. 34/236 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (14 %), 150 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää -Murka- mapilla Ancient (−254 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+254 ELO, voittoprosentti 71 %). Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −11,0, Headshotit −9 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −230. Viimeiset 30 päivää: 98 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −212.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.