-Monoxx

Suomi
FACEITissa 2015 alkaen 168 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 34
3 361
Huippu 30 pv: 3 417
Sijoitus EU ▼ 568 sijaa
#1 950
Suomi 46. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #1 382 · paras #1 382
Viimeksi päivitetty:

Miten -Monoxx pelaa?

Rating 1,08 (127 matsista) K/R 0,76 ADR 83,0 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+15 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 168 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 75 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,72 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,4 · Ø 3,8 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,72+0,40 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74
▼ Huonontunut
ADR −4,7, Headshotit −8 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −48 ELO
29 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +266 ELO
48 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −92 ELO, voittoprosentti 50 %
Sunnuntaisin +146 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -Monoxx päivän 3. matsissa: −48 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,86 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
64 % parempi kuin 85 %
0,73 parempi kuin 35 %
80,4 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 27 %
47 % 154 duellista parempi kuin 19 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient35
60 % parempi kuin 67 %
0,73 parempi kuin 35 %
80,7 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 43 %
59 % 114 duellista parempi kuin 84 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke34
76 % parempi kuin 95 %
0,82 parempi kuin 71 %
92,4 parempi kuin 87 %
1,16 parempi kuin 72 %
62 % 104 duellista parempi kuin 86 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 223
52 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 19 %
73,8 parempi kuin 12 %
0,98 parempi kuin 20 %
43 % 75 duellista parempi kuin 9 %
86 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache17
65 % parempi kuin 68 %
0,86 parempi kuin 79 %
88,5 parempi kuin 66 %
1,28 parempi kuin 89 %
43 % 93 duellista parempi kuin 5 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno10
50 % -
0,76 -
87,2 -
1,03-
50 % 26 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,81 -
78,2 -
1,32-
50 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Monoxx

168 matsissa -Monoxx saa K/R 0,76 ja ADR 83,0; ratingin sisältävissä 127 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 76 % voittoprosentilla 34 matsissa. 60/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 34 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää -Monoxx päivän 3. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+226 ELO, voittoprosentti 72 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +226 ELO. Heikentynyt: ADR −4,7, Headshotit −8 Pp., Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.