-Mommy
Miten -Mommy pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (167 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Impact
Keskiverto2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 0,97). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 79,8. Viimeiset 3 kuukautta: 78,6 (alussa 78,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 41 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 40 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 49 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 078.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 207 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -Mommy mapilla Mirage: −33 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 207 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -Mommy
207 matsissa -Mommy pyörii K/R 0,70, ADR 78,5 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 71/207 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 88 matsissa alle 0,90. 167 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää -Mommy mapilla Mirage (−33 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+19 ELO, voittoprosentti 47 %). Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 78,6, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +49.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.