-Merc1less

Zimbabwe
278 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 43
2 077
Huippu 30 pv: 2 077
Sijoitus EU
#193 875
Zimbabwe 283. sija maassa Zimbabwe
Viimeksi päivitetty:

Miten -Merc1less pelaa?

Rating 1,13 (258 matsista) K/R 0,82 ADR 89,8 278 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 258 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 278 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 57x 4K, 8 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +173
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 89,5, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Rating −0,18

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −7 ELO
89 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −5 ELO
61 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −45 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin −30 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää -Merc1less mapilla Dust 2: −7 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,85 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 289
55 % parempi kuin 63 %
0,89 parempi kuin 95 %
97,3 parempi kuin 97 %
1,26 parempi kuin 95 %
60 % 472 duellista parempi kuin 90 %
34 % 50 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage61
43 % parempi kuin 20 %
0,77 parempi kuin 67 %
84,3 parempi kuin 70 %
1,06 parempi kuin 63 %
51 % 353 duellista tasan keskiarvossa
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient45
56 % parempi kuin 62 %
0,79 parempi kuin 71 %
87,2 parempi kuin 77 %
1,09 parempi kuin 70 %
55 % 209 duellista parempi kuin 70 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno31
55 % parempi kuin 56 %
0,85 parempi kuin 89 %
94,0 parempi kuin 93 %
1,17 parempi kuin 84 %
58 % 191 duellista parempi kuin 80 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis23
30 % parempi kuin 3 %
0,77 parempi kuin 66 %
83,7 parempi kuin 65 %
1,01 parempi kuin 42 %
59 % 116 duellista parempi kuin 89 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache15
27 % -
0,76 -
83,7 -
1,05-
62 % 55 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke12
17 % -
0,74 -
83,1 -
1,00-
47 % 72 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Merc1less

278 matsissa -Merc1less saa K/R 0,82 ja ADR 89,8; ratingin sisältävissä 258 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 89,8. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 45 matsissa. 129/258 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 77 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää -Merc1less mapilla Dust 2 (−7 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+126 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +173. Heikentynyt: Rating −0,18. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 89,5, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.